После установки программы важно правильно выполнить первый запуск 3ds Max. На этом этапе закладывается основа комфортной и стабильной работы: настраивается интерфейс, единицы измерения, автосохранение и рабочее пространство.
В этом руководстве — что делать сразу после первого запуска 3ds Max.
Что вы увидите при первом запуске 3ds Max


При первом запуске открывается:
- стартовое окно
- пустая сцена
- стандартное рабочее пространство
- панели инструментов
📌 Не пугайтесь количества кнопок — 80% из них вам пока не нужны.
Основные элементы интерфейса 3ds Max


Главные области:
1️⃣ Viewport — рабочее окно сцены
2️⃣ Command Panel (справа) — создание и редактирование объектов
3️⃣ Toolbar — основные инструменты
4️⃣ Timeline — анимация (пока можно не использовать)
📌 Освоение интерфейса — ключ к скорости работы.
Настройка единиц измерения (ОБЯЗАТЕЛЬНО)



Рекомендуемые параметры:
- System Unit Setup → сантиметры
- Display Units → сантиметры или метры
📌 Без правильных единиц:
- ломается масштаб
- некорректно работают материалы и свет
- возникают проблемы при импорте моделей
Настройка автосохранения
Рекомендуется:
- включить автосохранение
- интервал: каждые 10–15 минут
- количество копий: 5–10
📌 Автосохранение спасает проекты при сбоях.
Настройка рабочей сцены
Что стоит сделать сразу:
- сохранить пустую сцену как шаблон
- задать путь для проектов
- проверить язык интерфейса
- настроить горячие клавиши (по желанию)


Навигация в окне сцены
Освойте сразу:
- Orbit — вращение сцены
- Pan — перемещение
- Zoom — приближение
📌 Удобная навигация ускоряет работу в разы.
Первые действия в 3ds Max
Что рекомендуется попробовать:
✔️ создать Box или Sphere
✔️ переместить объект
✔️ изменить масштаб
✔️ применить простой материал
✔️ сделать тестовый рендер


Типичные ошибки при первом запуске

❌ игнорирование единиц измерения
❌ работа без сохранения
❌ попытка сразу делать сложную сцену
❌ паника из-за интерфейса
✔️ Всё решается спокойной практикой.
📊 Что нужно освоить в первую неделю
Описание плана:
- день 1 — интерфейс и навигация
- день 2 — простые объекты
- день 3 — Editable Poly
- день 4 — материалы
- день 5 — свет
- день 6–7 — простая сцена
📌 Этого достаточно для уверенного старта.
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли менять интерфейс?
Нет, стандартный подойдёт новичкам.
Обязательно ли настраивать всё сразу?
Нет, главное — единицы и автосохранение.
Когда переходить к сложным сценам?
После освоения базовых инструментов.
Итог
Первый запуск 3ds Max — это:
- настройка основы работы
- знакомство с интерфейсом
- предотвращение будущих ошибок
- уверенный старт в 3D
Правильные настройки сэкономят десятки часов в будущем.
