Первый запуск 3ds Max: интерфейс, настройки и первые шаги

После установки программы важно правильно выполнить первый запуск 3ds Max. На этом этапе закладывается основа комфортной и стабильной работы: настраивается интерфейс, единицы измерения, автосохранение и рабочее пространство.

В этом руководстве — что делать сразу после первого запуска 3ds Max.


Что вы увидите при первом запуске 3ds Max

При первом запуске открывается:

  • стартовое окно
  • пустая сцена
  • стандартное рабочее пространство
  • панели инструментов

📌 Не пугайтесь количества кнопок — 80% из них вам пока не нужны.


Основные элементы интерфейса 3ds Max

Главные области:

1️⃣ Viewport — рабочее окно сцены
2️⃣ Command Panel (справа) — создание и редактирование объектов
3️⃣ Toolbar — основные инструменты
4️⃣ Timeline — анимация (пока можно не использовать)

📌 Освоение интерфейса — ключ к скорости работы.


Настройка единиц измерения (ОБЯЗАТЕЛЬНО)

Рекомендуемые параметры:

  • System Unit Setup → сантиметры
  • Display Units → сантиметры или метры

📌 Без правильных единиц:

  • ломается масштаб
  • некорректно работают материалы и свет
  • возникают проблемы при импорте моделей

Настройка автосохранения

Рекомендуется:

  • включить автосохранение
  • интервал: каждые 10–15 минут
  • количество копий: 5–10

📌 Автосохранение спасает проекты при сбоях.


Настройка рабочей сцены

Что стоит сделать сразу:

  • сохранить пустую сцену как шаблон
  • задать путь для проектов
  • проверить язык интерфейса
  • настроить горячие клавиши (по желанию)

Навигация в окне сцены

Освойте сразу:

  • Orbit — вращение сцены
  • Pan — перемещение
  • Zoom — приближение

📌 Удобная навигация ускоряет работу в разы.


Первые действия в 3ds Max

Что рекомендуется попробовать:

✔️ создать Box или Sphere
✔️ переместить объект
✔️ изменить масштаб
✔️ применить простой материал
✔️ сделать тестовый рендер


Типичные ошибки при первом запуске

❌ игнорирование единиц измерения
❌ работа без сохранения
❌ попытка сразу делать сложную сцену
❌ паника из-за интерфейса

✔️ Всё решается спокойной практикой.


📊 Что нужно освоить в первую неделю

Описание плана:

  • день 1 — интерфейс и навигация
  • день 2 — простые объекты
  • день 3 — Editable Poly
  • день 4 — материалы
  • день 5 — свет
  • день 6–7 — простая сцена

📌 Этого достаточно для уверенного старта.


Часто задаваемые вопросы

Нужно ли менять интерфейс?
Нет, стандартный подойдёт новичкам.

Обязательно ли настраивать всё сразу?
Нет, главное — единицы и автосохранение.

Когда переходить к сложным сценам?
После освоения базовых инструментов.


Итог

Первый запуск 3ds Max — это:

  • настройка основы работы
  • знакомство с интерфейсом
  • предотвращение будущих ошибок
  • уверенный старт в 3D

Правильные настройки сэкономят десятки часов в будущем.