После установки программы важно правильно выполнить первый запуск 3ds Max. На этом этапе закладывается основа комфортной и стабильной работы: настраивается интерфейс, единицы измерения, автосохранение и рабочее пространство.
В этом руководстве — что делать сразу после первого запуска 3ds Max.
При первом запуске открывается:
📌 Не пугайтесь количества кнопок — 80% из них вам пока не нужны.
1️⃣ Viewport — рабочее окно сцены
2️⃣ Command Panel (справа) — создание и редактирование объектов
3️⃣ Toolbar — основные инструменты
4️⃣ Timeline — анимация (пока можно не использовать)
📌 Освоение интерфейса — ключ к скорости работы.
📌 Без правильных единиц:
📌 Автосохранение спасает проекты при сбоях.
Освойте сразу:
📌 Удобная навигация ускоряет работу в разы.
✔️ создать Box или Sphere
✔️ переместить объект
✔️ изменить масштаб
✔️ применить простой материал
✔️ сделать тестовый рендер
❌ игнорирование единиц измерения
❌ работа без сохранения
❌ попытка сразу делать сложную сцену
❌ паника из-за интерфейса
✔️ Всё решается спокойной практикой.
Описание плана:
📌 Этого достаточно для уверенного старта.
Нужно ли менять интерфейс?
Нет, стандартный подойдёт новичкам.
Обязательно ли настраивать всё сразу?
Нет, главное — единицы и автосохранение.
Когда переходить к сложным сценам?
После освоения базовых инструментов.
Первый запуск 3ds Max — это:
Правильные настройки сэкономят десятки часов в будущем.